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mp_resp_game [2022/02/24 22:16]
gongyusu
mp_resp_game [2022/02/24 22:19] (当前版本)
gongyusu [1. 单人游戏]
行 129: 行 129:
 第二行打印结果,使用了格式化的打印方式,文本或字符串的第一位告诉用户后面的数字是什么意思; + 表示接下来的任何内容都应该与该字符串一起打印。在这种情况下,接下来是内容timer_reaction变量 - 以毫秒为单位获取计时器参考点与按下按钮并触发中断之间的差异。 第二行打印结果,使用了格式化的打印方式,文本或字符串的第一位告诉用户后面的数字是什么意思; + 表示接下来的任何内容都应该与该字符串一起打印。在这种情况下,接下来是内容timer_reaction变量 - 以毫秒为单位获取计时器参考点与按下按钮并触发中断之间的差异。
  
-最后,最后一行再连接一个字符串,这样用户就知道这个数字是以毫秒为单位测量的,而不是其它一些单位,如秒或微秒。注意间距:我们会看到'​was'​之后和第一个字符串的结束引号之前有一个尾随空格,第二个字符串的开引号之后和'​milliseconds'​这个词之前有一个前导空格。如果没有这些,连接的字符串将打印类似“Your reaction time was 323 ms”的内容。+最后,最后一行再连接一个字符串,这样用户就知道这个数字是以毫秒为单位测量的,而不是其它一些单位,如秒或微秒。注意间距:我们会看到'​was'​之后和第一个字符串的结束引号之前有一个尾随空格,第二个字符串的开引号之后和'​milliseconds'​这个词之前有一个前导空格。如果没有这些,连接的字符串将打印类似“Your reaction time was323ms”的内容。
  
 我们的程序现在应该是这样的: 我们的程序现在应该是这样的: