差别
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mp_resp_game [2022/02/24 22:16] gongyusu |
mp_resp_game [2022/02/24 22:19] (当前版本) gongyusu [1. 单人游戏] |
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行 129: | 行 129: | ||
第二行打印结果,使用了格式化的打印方式,文本或字符串的第一位告诉用户后面的数字是什么意思; + 表示接下来的任何内容都应该与该字符串一起打印。在这种情况下,接下来是内容timer_reaction变量 - 以毫秒为单位获取计时器参考点与按下按钮并触发中断之间的差异。 | 第二行打印结果,使用了格式化的打印方式,文本或字符串的第一位告诉用户后面的数字是什么意思; + 表示接下来的任何内容都应该与该字符串一起打印。在这种情况下,接下来是内容timer_reaction变量 - 以毫秒为单位获取计时器参考点与按下按钮并触发中断之间的差异。 | ||
- | 最后,最后一行再连接一个字符串,这样用户就知道这个数字是以毫秒为单位测量的,而不是其它一些单位,如秒或微秒。注意间距:我们会看到'was'之后和第一个字符串的结束引号之前有一个尾随空格,第二个字符串的开引号之后和'milliseconds'这个词之前有一个前导空格。如果没有这些,连接的字符串将打印类似“Your reaction time was 323 ms”的内容。 | + | 最后,最后一行再连接一个字符串,这样用户就知道这个数字是以毫秒为单位测量的,而不是其它一些单位,如秒或微秒。注意间距:我们会看到'was'之后和第一个字符串的结束引号之前有一个尾随空格,第二个字符串的开引号之后和'milliseconds'这个词之前有一个前导空格。如果没有这些,连接的字符串将打印类似“Your reaction time was323ms”的内容。 |
我们的程序现在应该是这样的: | 我们的程序现在应该是这样的: |