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kicad6annote [2022/05/28 21:15] gongyu |
kicad6annote [2022/05/28 21:23] (当前版本) gongyu |
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行 23: | 行 23: | ||
{{ :annoteeditref.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>编辑元器件标识符的属性</WRAP> | {{ :annoteeditref.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>编辑元器件标识符的属性</WRAP> | ||
- | 但这种方式不推荐,它有几个缺点,当电路图中的同种器件的数量比较多时,手工操作会费时费力,且很难做到批注的唯一性,整个图纸上的器件的标号也会比较杂乱,不利于读图。这种方式在某些场景下做针对某些器件标号的预先指定或修改是可以的,但最好的批注方式就是下面要讲到的第二种方式 - 采用批量、自动标号的方式。 | + | 但这种方式不推荐,它有几个缺点,当电路图中的同种器件的数量比较多时,手工操作会费时费力,且很难做到批注的唯一性,整个图纸上的器件的标号也会比较杂乱,不利于读图。这种方式在某些场景下、做针对某些器件标号的预先指定或修改是可以的,但最好的批注方式就是下面要讲到的第二种方式 - 采用批量、自动批注的方式。 |
待原理图上的所有器件都添加完整,而且位置排列大致已经确定,就可以通过批量操作的方式对所有的器件进行自动标号。具体操作如下: | 待原理图上的所有器件都添加完整,而且位置排列大致已经确定,就可以通过批量操作的方式对所有的器件进行自动标号。具体操作如下: | ||
- | 点击菜单中的“工具”,弹出如下菜单,选中“批注原理图”: | + | 点击菜单中的“工具”,弹出菜单,选中“批注原理图”: |
{{ :annotatemenu.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>批注菜单</WRAP> | {{ :annotatemenu.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>批注菜单</WRAP> | ||
- | 弹出如下的对话框: | + | 弹出对话框: |
{{ :annotatewindow.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>批注功能窗口</WRAP> | {{ :annotatewindow.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>批注功能窗口</WRAP> | ||
- | 这个对话窗中的信息都很直观,取决于你是第一次批注(全新的批注)还是补充批注(保持原有的批注信息),亦或是清除现有的批注再重新批注,根据你自己的状况勾选相应的选项即可。 | + | 这个对话框中的信息都很直观,取决于你是第一次批注(全新的批注)还是补充批注(保持原有的批注信息),亦或是清除现有的批注再重新做批注,根据你自己的状况勾选相应的选项即可。 |
- | 例如,如果我们的原理图包含多张图纸(后面层级图设计会讲到),我们可以选择对整个原理图进行批注,或者只对当前图框进行批注。如果我们是在原来已经批注了的原理图上面新添了器件,对新的器件进行批注,就可以选择保留现有的批注,只批注新符号。我们还可以控制批注的顺序和编号方式。 | + | 例如,如果我们的原理图包含多张图纸(后面层级图设计会讲到),我们可以选择对整个原理图进行批注,或者只对当前图框进行批注。如果我们是在原来已经批注过的原理图上面新添了器件,对新的器件进行批注,就可以选择保留现有的批注,只批注新符号。 |
- | 第一次批注比较简单,接受所有默认值即可。 | + | 我们还可以控制批注的顺序和编号方式。 |
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+ | 第一次批注比较简单,接受所有的默认值即可。 | ||
{{ :annotateok.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>完成批注后的窗口信息</WRAP> | {{ :annotateok.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>完成批注后的窗口信息</WRAP> | ||
- | 单击“批注”按钮,并接受可能弹出的警告对话框。这将完成批注,并更新原理图。单击“关闭”按钮关闭对话框。下图就是完成了批注之后的原理图的效果,可以看到三个器件都分别有了标号。 | + | 单击“批注”按钮,并接受可能弹出的警告对话框。这将完成批注,并更新原理图。 |
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+ | 单击“关闭”按钮关闭对话框。这是完成了批注之后的原理图的效果,可以看到三个器件都分别有了标号。 | ||
{{ :annotatedsch1.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>完成批注后的原理图</WRAP> | {{ :annotatedsch1.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>完成批注后的原理图</WRAP> | ||
### 2. 编辑元器件的属性 | ### 2. 编辑元器件的属性 | ||
- | 符号属性 | + | 接下来,我们可以为每个元器件填写它们的值,通过编辑元器件的属性来实现。 |
- | 接下来,为每个元器件填写值。 | + | |
+ | 这个项目中我想使用一个红色的LED,所以将Value字段更改为红色 - RED。在实际的项目中,在这里写LED制造商的器件型号会更好一些。 | ||
- | (E).这个项目将使用一个红色的LED,所以将Value字段更改为红色。在实际的项目中,在这里写LED制造商的零件号可能会更好。请注意,可以在每个符号的属性中单独编辑引用指示符。 | + | 电池我要使用3V的纽扣电池,将BT1的Value字段改为3V。 |
- | 本项目将使用3V锂币电池,所以将BT1的Value字段改为3V。将电阻器的值改为1k。 | + | LED的限流电阻为1k,将电阻的值改为1k。 |
{{ :schpartvalues.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>每个器件的Value都做了修改的原理图</WRAP> | {{ :schpartvalues.jpg?800 |}}<WRAP centeralign>每个器件的Value都做了修改的原理图</WRAP> | ||