差别
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后一修订版 | 前一修订版 | ||
阵列复制 [2022/04/13 14:14] liping 创建 |
— (当前版本) | ||
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- | 当设计中出现大量一样的器件,并且这些器件在布局的时候是规则排列时,我们可以采用矩阵复制的方式进行布局,通过这个操作可以大大节省布局的时间,而且布局会更加精确美观, | ||
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- | 矩阵复制分为网格阵列和圆形阵列 | ||
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阵列复制 [2022/04/13 14:14] liping 创建 |
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