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丝印的显示设置和调节 [2022/04/24 14:14]
liping
丝印的显示设置和调节 [2022/04/26 09:45] (当前版本)
liping
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 我们就先来调节一下这些位号的,选中一个位号右击属性,或者直接按E进行编辑,弹出一个编辑框如图我们可以对位号的高度宽度粗细,以及对齐方式等进行修改,{{ ::​silkscreen2.png |}}<WRAP centeralign>​ 丝印编辑框</​WRAP>​ 我们就先来调节一下这些位号的,选中一个位号右击属性,或者直接按E进行编辑,弹出一个编辑框如图我们可以对位号的高度宽度粗细,以及对齐方式等进行修改,{{ ::​silkscreen2.png |}}<WRAP centeralign>​ 丝印编辑框</​WRAP>​
 这边我就将字体的高度宽度改成1.5,粗细改成0.1其余不变,点击确认{{ ::​silkscreen3.png |}}<WRAP centeralign>​ 编辑丝印大小</​WRAP>​ 这边我就将字体的高度宽度改成1.5,粗细改成0.1其余不变,点击确认{{ ::​silkscreen3.png |}}<WRAP centeralign>​ 编辑丝印大小</​WRAP>​
-如图我们可以看到这个的丝印大小发生了变化,那么我们如果还想修改其他器件的丝印,用这个方式一个个修改当然是可以的,但是器件多的情况下就显得不合理了,下面我就来演示一下另外一种批量修改丝印的方式+如图我们可以看到这个的丝印大小发生了变化,那么我们如果还想修改其他器件的丝印,用这个方式一个个修改当然是可以的,但是器件多的情况下就显得不合理了,
  
-首先点击编辑-选择编辑文本与图形属性如图:{{ ::​silkscreen5.png |}}<WRAP centeralign>​ 编辑文本与属性</​WRAP>​ 
-进入编辑文本和图形属性框,这边因为我们修改的是位号,所以这边勾选位号,文本高度文本宽度都改成0.1,文本粗细改成0.1,其余不变如图:{{ ::​silkscreen6.png |}}<WRAP centeralign>​ 编辑文本与属性</​WRAP>​ 
-编辑完成后点击确认我们可以看到所有位号丝印都改成了统一的大小如图:{{ ::​silkscreen7.png |}}<WRAP centeralign>​ 修改位号的丝印大小</​WRAP>​ 
-再看一下3D模型,显示位号的丝印是放大了的。{{ ::​silkscreen8.png |}}<WRAP centeralign>​ 查看3D模型</​WRAP>​ 
 如果当我们器件布局比较紧密的时候,我们其实是可以不需要添加这些位号的,这时我们就可以就可以将这些位号进行隐藏,如果只想隐藏部分的位号的话我们就可以直接双击位号,弹出封装位号属性,显示的对话框取消勾选如图{{ ::​silkscreen9.png |}}<WRAP centeralign>​ 封装位号属性</​WRAP>​ 如果当我们器件布局比较紧密的时候,我们其实是可以不需要添加这些位号的,这时我们就可以就可以将这些位号进行隐藏,如果只想隐藏部分的位号的话我们就可以直接双击位号,弹出封装位号属性,显示的对话框取消勾选如图{{ ::​silkscreen9.png |}}<WRAP centeralign>​ 封装位号属性</​WRAP>​
 此时刚刚那个位号已经被隐藏掉了如图:{{ ::​silkscreen10.png |}}<WRAP centeralign>​ 位号隐藏</​WRAP>​ 此时刚刚那个位号已经被隐藏掉了如图:{{ ::​silkscreen10.png |}}<WRAP centeralign>​ 位号隐藏</​WRAP>​
-接下来我们再演示一下如何批量隐藏位号,打开刚才的编辑文本与图形属性框,我们操作的对象还是位号,所以还是选择位号,然后在层的这一栏中的可见前的选框取消勾选,其余不变,如图:{{ ::​silkscreen12.png |}}<WRAP centeralign>​ 隐藏位号</​WRAP>​ +
-点击确认后可以发现所有的位号都被隐藏掉了,我们再看一下3D效果图如图:{{ ::​silkscreen13.png |}}<WRAP centeralign>​ 隐藏位号</​WRAP>​{{ ::​silkscreen14.png |}}<WRAP centeralign>​ 查看3D模型</​WRAP>​+
 这个编辑文本和图形属性的工具大家在日后的使用中多去操作一下就能够解锁其他的用处。然后以上位号的操作都是在顶部丝印也就是在F.Silkscreen层进行操作的,同样的当器件放置在底层时也是同样的操作。 这个编辑文本和图形属性的工具大家在日后的使用中多去操作一下就能够解锁其他的用处。然后以上位号的操作都是在顶部丝印也就是在F.Silkscreen层进行操作的,同样的当器件放置在底层时也是同样的操作。
  
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 此时可以发现两个丝印显示的颜色已经根据各自层的颜色发生了改变如图{{ ::​silkscreen20.png |}}<WRAP centeralign>​ 更改为底层丝印</​WRAP>​ 此时可以发现两个丝印显示的颜色已经根据各自层的颜色发生了改变如图{{ ::​silkscreen20.png |}}<WRAP centeralign>​ 更改为底层丝印</​WRAP>​
 现在再来查看一下3D效果,如图第一个就是顶层丝印,此时顶层丝印只剩下一个了,然后再翻转板子查看背面的丝印,发现了另一个的丝印,{{ ::​silkscreen21.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​{{ ::​silkscreen22.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​ 现在再来查看一下3D效果,如图第一个就是顶层丝印,此时顶层丝印只剩下一个了,然后再翻转板子查看背面的丝印,发现了另一个的丝印,{{ ::​silkscreen21.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​{{ ::​silkscreen22.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​
-但是底层丝印字体是由右向左的,此时再次对底层丝印进行编辑,将镜像这个选项勾选上如图{{ ::​silkscreen23.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​{{ ::​silkscreen24.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​+但是底层丝印字体是由右向左的,此时再次对底层丝印进行编辑,将镜像这个选项勾选上如图,此时再查看3D效果图就符合我们日常的阅读方式了。{{ ::​silkscreen23.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​{{ ::​silkscreen24.png |}}<WRAP centeralign>​ 底层丝印</​WRAP>​