内容介绍
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功能介绍
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开发板
Kitronik ARCADE是一款专门设计用于运行复古街机游戏的平台 - 来自英国的Kitronik公司专为创客教育市场推出的Kitronik Arcade,搭配微软MakeCode Arcade编辑器一起使用。
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编程开发
Microsoft MakeCode Arcade
MakeCode Arcade 编辑器旨在让从初学者到经验丰富的游戏爱好者,都可以创建在浏览器或掌上游戏机上运行的复古街机游戏。它由拖放的块组成,这些块组合在一起形成程序。你还可以使用 Javascript 为 ARCADE 编写代码,并且已经支持 Python 编辑器!
本期任务
设计一个摩斯密码练习器,SWA为点,SWB为横,从以下两种方式中任选一个完成:
.LCD屏上随机出现一个字符,敲出对应的组合(3-5个字符即可),正确时,蜂鸣器响;错误时,蜂鸣器发出振动
代码片段
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关键逻辑判断
if (input2 == ".-") {
output = textsprite.create("A")
} else if (input2 == "-...") {
output = textsprite.create("B")
} else if (input2 == "-.-.") {
output = textsprite.create("C")
} else if (input2 == "-..") {
output = textsprite.create("D")
} else if (input2 == ".") {
output = textsprite.create("E")
} else if (input2 == "..-.") {
output = textsprite.create("F")
} else if (input2 == "--.") {
output = textsprite.create("G")
} else if (input2 == "....") {
output = textsprite.create("H")
} else if (input2 == "..") {
output = textsprite.create("I")
} else if (input2 == ".---") {
output = textsprite.create("J")
} else if (input2 == "-.-") {
output = textsprite.create("K")
} else if (input2 == ".-..") {
output = textsprite.create("L")
} else if (input2 == "--") {
output = textsprite.create("M")
} else if (input2 == "-.") {
output = textsprite.create("N")
} else if (input2 == "---") {
output = textsprite.create("O")
} else if (input2 == ".--.") {
output = textsprite.create("P")
} else if (input2 == "--.-") {
output = textsprite.create("Q")
} else if (input2 == ".-.") {
output = textsprite.create("R")
} else if (input2 == "...") {
output = textsprite.create("S")
} else if (input2 == "-") {
output = textsprite.create("T")
} else if (input2 == "..-") {
output = textsprite.create("U")
} else if (input2 == "...-") {
output = textsprite.create("V")
} else if (input2 == ".--") {
output = textsprite.create("W")
} else if (input2 == "-..-") {
output = textsprite.create("X")
} else if (input2 == "-.--") {
output = textsprite.create("Y")
} else if (input2 == "--..") {
output = textsprite.create("Z")
} else if (input2 == ".----") {
output = textsprite.create("1")
} else if (input2 == "..---") {
output = textsprite.create("2")
} else if (input2 == "...--") {
output = textsprite.create("3")
} else if (input2 == "....-") {
output = textsprite.create("4")
} else if (input2 == ".....") {
output = textsprite.create("5")
} else if (input2 == "-....") {
output = textsprite.create("6")
} else if (input2 == "--...") {
output = textsprite.create("7")
} else if (input2 == "---..") {
output = textsprite.create("8")
} else if (input2 == "----.") {
output = textsprite.create("9")
} else if (input2 == "-----") {
output = textsprite.create("0")
} else if (input2 == "..--..") {
output = textsprite.create("?")
} else if (input2 == "-..-.") {
output = textsprite.create("/")
} else if (input2 == "-....-") {
output = textsprite.create("-")
} else if (input2 == "") {
output = textsprite.create("")
}
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按键注册
controller.A.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
pause(100)
info.stopCountdown()
music.baDing.play()
input2 = "" + input2 + "."
mySprite.say(input2)
})
controller.B.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
pause(100)
info.stopCountdown()
music.baDing.play()
input2 = "" + input2 + "-"
mySprite.say(input2)
})
controller.left.onEvent(ControllerButtonEvent.Pressed, function () {
panduan()
if (input2 == text_list[CODE]) {
music.magicWand.play()
info.changeScoreBy(1)
mySprite2.say("答对了", 1000)
pause(1000)
} else {
mySprite2.say(text_list[CODE])
music.wawawawaa.play()
mySprite2.say("答错了", 1000)
info.changeLifeBy(-1)
}
pause(1000)
output.destroy()
next()
})
功能截图
答对,打错
截图如下如所示
心得体会
希望下次能带来更多有趣的开发板 让大家都能参与其中。
附件下载
arcade-莫斯摩玛练习器 (3).uf2
团队介绍
安迪
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