1、具体实现的功能:
通过PC端把程序下载进板子后,正常操作下,屏会被点亮,亮的同时,MSP430会通过SPI通信,驱动屏的信息显示,并打印在屏上,然而人机交互的时候,人为摇动摇杆,不管摇杆向哪个方向拨动,都会有阻值变化,阻值由大变小,还是由小变大都会改变电压的输出高低,始U2的7脚输出一个PWM波形,通过PWM_OUT给到MSP430的P1.2脚,也就是J2的11脚,经过MSP430定时器输入捕获,判断波形的变化,通过程序的判断摇杆XY行径的方向,并打印在TFT屏上实现的移动,打印过程中,一个循环下来就清除上一个的路径,避免TFT屏上的行径路径。
2.内容要求:
完成的是项目2 - 游戏手柄控制LCD上的信息。
其功能要求如下:
IO扩展板上有一个用X、Y二轴电位计制作的游戏手柄,这两个电位计串接在一个振荡电路中,两个电位计的变化会改变阻值,从而改变生成的PWM信号的频率和占空比。
通过单片机的IO端口测量这个PWM信号的频率和占空比的变化,就能够判断出电阻的变化,进而判断出游戏手柄的方向变化。
3、硬件资源
底板端口定义:
4、摇杆工作原理:
摇杆在X坐标上的波形。
摇杆在Y坐标上的波形。
摇杆原理图:
摇杆工作原理图:
摇杆在Y轴调整时,就更改输出波形的占空比,也就是高电平的宽度变化;摇杆在X轴调整时可以调整输出频率大小变化。其图中C1,R1,R2这几个元件调整其参数都可以更改频率,其中C1最为敏感如果更改这个参数大小,就可以非常明显的看到更改频率的变化,R2不能太大,如果太大会导致输出没有波形。
5、软件资源
定时器功能:读取摇杆给到的数据。
定时器输入捕获/输出比较控制寄存器.
输入捕获的功能实现:
6、外围器件与MSP主板连接框图:
使用到的模块:
1、TFT屏:1.44寸液晶屏 1.44寸TFT LCD SPI串口TFT彩屏st7735 128x128lcd,用于显示信息。
2、摇杆:用于移动屏上的信息。
3、底板:基于MSP430用于信息处理,数据处理。
4、扩展板:用于板卡与板卡、设备的连接。
7、程序流程图:
8、代码:
函数说明:画方框
void LCD_DrawRectangle(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2,uint16_t color)
{
LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1,color);
LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2,color);
LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2,color);
LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2,color);
}
函数说明:画线
void LCD_DrawLine(uint16_t x1,uint16_t y1,uint16_t x2,uint16_t y2,uint16_t color)
{
uint16_t t;
int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance;
int incx,incy,uRow,uCol;
delta_x=x2-x1; //计算坐标增量
delta_y=y2-y1;
uRow=x1;//画线起点坐标
uCol=y1;
if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向
else if (delta_x==0)incx=0;//垂直线
else {incx=-1;delta_x=-delta_x;}
if(delta_y>0)incy=1;
else if (delta_y==0)incy=0;//水平线
else {incy=-1;delta_y=-delta_y;}
if(delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴
else distance=delta_y;
for(t=0;t<distance+1;t++)
{
LCD_DrawPoint(uRow,uCol,color);//画点
xerr+=delta_x;
yerr+=delta_y;
if(xerr>distance)
{
xerr-=distance;
uRow+=incx;
}
if(yerr>distance)
{
yerr-=distance;
uCol+=incy;
}
}
}
函数说明:在指定位置画点
void LCD_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y,uint16_t color)
{
LCD_Address_Set(x,y,x,y);//设置光标位置
LCD_WR_DATA(color);
}
9、总结:
本次项目从中学到了如何在利用定时器的输入捕获,读取比较器输出的数据,并显示在LCD屏上,首先是先打点,打完点后再把点做成线,再实现框;在此期间学到原来是可以这样去实现这样的功能,以前从来没有这样弄过,但是也从中遇到相应的问题,比如怎么采集比较输出来的数据,还有画好线后,怎么消除点路径,不过好在解决了问题点,后续会继续进行这个板子的功能实在,在有限的资源面前继续丰富自己的知识。